✦ 도움말 센터
질문과 답
크기, 화질, 비용, 개인정보, 그리고 궁금하실 나머지 전부.
질문 11개
시작하기
AI 이미지 업스케일러가 뭔가요?
사진을 크게 만들면서 흐릿해지지 않게 합니다. 당연한 말 같지만, 다른 방법으로 해보면 그렇지 않다는 걸 알게 됩니다. 보통 사진을 확대하면 이미 있는 픽셀을 늘릴 뿐이라, 작은 사진이 크고 물렁한 사진이 됩니다. AI 업스케일러는 수백만 장의 사진으로 학습해서, 지금 보고 있는 게 무엇인지(피부, 벽돌, 털, 천, 인쇄된 글자) 알아보고 새 크기에 맞게 미세한 디테일을 다시 세웁니다. 결과는 더 선명한 사진이지, 물렁한 사진의 큰 사본이 아닙니다.
Upscela에서 이미지를 어떻게 업스케일하나요?
세 단계, 1분 정도, 설치할 것은 없습니다. 1. 업로드 칸에 사진을 끌어다 놓거나, 눌러서 파일을 고르세요. 2. 2K, 4K, 6K, 8K 중에서 고르세요. 3. 이미지 업스케일을 누르고 30초쯤 기다리세요. 결과에는 슬라이더가 함께 오니 끌어서 전후를 비교할 수 있고, 아래에 다운로드 버튼이 있습니다.
이미지 해상도를 어떻게 높이나요?
여기에 올리고 크기를 고르세요. 정말로 전체 과정이 그게 다입니다. 해상도는 그저 이미지에 픽셀이 몇 개 들어 있느냐이고, 그걸 높인다는 건 전에 없던 픽셀을 만든다는 뜻입니다. 그리고 중요한 질문은 하나뿐, 새로 만든 픽셀이 그 자리에 어울리는가입니다. 포토샵과 휴대폰 편집기는 이웃 픽셀의 평균을 내서 기꺼이 픽셀을 채워 넣고, 그래서 결과가 물렁해집니다. 여기서 더해지는 디테일은 그 사진이 실제로 담고 있는 것과 맞아떨어집니다.
AI 업스케일은 이미지 크기 조절과 뭐가 다른가요?
포토샵이나 미리보기, 그림판에서 크기를 조절하면 양옆 픽셀의 평균으로 빈자리를 채웁니다. 이미지에 새 정보는 하나도 들어오지 않으니 가장자리는 물러지고 질감은 뭉개집니다. 이미지는 커지고, 조금 더 나빠집니다. AI 업스케일은 원래 경계가 있었다고 판단되는 자리에 경계를 놓습니다. 그래서 4배 AI 업스케일이 원본의 100% 보기보다 더 선명해 보일 수 있고, 4배 크기 조절은 결코 그럴 수 없습니다.
이미지 업스케일러와 이미지 인핸서는 어떻게 다른가요?
업스케일러는 크기를 바꿉니다. 인핸서는 모습을 바꿉니다. 밝기, 대비, 색, 선명도요. 서로 다른 문제를 풀기 때문에 엉뚱한 쪽을 사기 쉽습니다. Upscela는 둘 다 하지만 일부러 갈라 두었습니다. 업스케일은 여기서 일어나고 크레딧을 씁니다. 향상은 편집 탭에서 일어나고, 브라우저 안에서 돌아가며, 무료입니다.
정말 화질 손상 없이 사진을 키울 수 있나요?
네, 다만 그 말이 무슨 뜻인지는 분명히 해두는 게 좋겠습니다. 카메라가 애초에 기록하지 않은 정보를 되살릴 수 있는 것은 없습니다. 좋은 업스케일러가 하는 일은 화면의 나머지와 앞뒤가 맞는 디테일을 다시 세우는 것이고, 그래야 확대해도 무너지지 않고 버팁니다. 실제로는 100%에서 물렁해 보이던 사진이, 처음부터 큰 크기로 찍은 것처럼 돌아옵니다. 하지 않는 일은, 가로 3픽셀이던 얼굴을 지어내는 것입니다.
설치해야 할 프로그램이 있나요?
필요 없습니다. Upscela는 브라우저에서 돌아갑니다. Chrome, Safari, Edge, Firefox 어디서든, Windows, macOS, Linux, Android, iOS 어디서든요. 내려받을 것도 업데이트할 것도 없고, 여러분 쪽에 그래픽 카드도 필요 없습니다. 무거운 일은 저희 서버에서 하기 때문에, 6년 된 노트북도 새 워크스테이션과 똑같은 결과를 받습니다.
휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 사이트는 휴대폰 너비에서 동작하도록 만들었고, 사진첩에서 바로 올릴 수 있습니다. 실용적인 참고 하나. 6K와 8K 결과는 큰 파일이라 그 다운로드는 데이터보다 와이파이에서 편합니다. 8K PNG는 80MB가 넘을 수도 있습니다.
계정이 있어야 하나요?
네. 여러분의 결과물과 크레딧이 누군가에게 속해야 하기 때문입니다. 가입에는 이메일 주소 하나면 되고 그 외에는 아무것도 필요 없습니다. 유료 요금제를 직접 고르지 않는 한 카드를 묻지 않습니다.
전후 비교 예시는 진짜인가요?
네. 포트폴리오 페이지의 모든 쌍은 이 도구를 거친 진짜 작업이고, 각 쌍 아래 적힌 두 숫자가 들어간 파일과 나온 파일입니다. 손으로 보정한 것도, 스톡 사진으로 바꿔치기한 것도 없습니다. 슬라이더를 가운데로 끌어 보세요. 이음매 양쪽이 같은 사진인데, 바로 그 부분이 위조가 불가능한 지점입니다.
무료 요금제가 있나요?
있고, 일주일 뒤에 끝나는 체험판이 아닙니다. 무료 요금제는 매달 크레딧을 주고 다운로드에 워터마크가 전혀 없습니다. 유료 사용자와 똑같은 깨끗한 파일이라는 뜻이에요. 유료 요금제가 더해주는 것은 더 많은 크레딧, 동시에 더 많은 작업, 그리고 더 긴 보관입니다. 요금제 보기.
크기와 화질
2K, 4K, 6K, 8K는 무슨 뜻인가요?
배수가 아니라 완성된 이미지를 가리킵니다. 2K는 대략 좋은 모니터의 가로 폭 정도입니다. 4K는 그보다 픽셀이 네 배 많고, 8K는 저희가 제공하는 가장 큰 크기로 벽에 거는 인쇄물에 충분합니다. 한 단계 올라갈 때마다 각 변의 디테일이 두 배가 됩니다. AI가 여러분 사진에 맞는 정확한 치수를 계산하고 원래 비율은 언제나 그대로 지킵니다. 그래서 잘리는 것도 늘어나는 것도 없고, 계산하실 일도 없습니다.
어떤 크기를 골라야 하나요?
SNS, 웹사이트, 발표 자료라면 2K로 충분하고도 남습니다. 상품 페이지, 클라이언트 납품, A4 인쇄라면 4K. 포스터, 현수막, 또는 누군가 가까이 다가와 볼 것이라면 6K나 8K. 못 고르겠다면 2K로 시작하세요. 완성된 결과는 나중에 한 단계 올릴 수 있으니 작게 잡아도 손해가 없습니다.
업스케일에 얼마나 걸리나요?
2K는 30초쯤, 4K는 1분이 안 걸립니다. 6K와 8K는 그 크기에 디테일을 더하려고 두 번째 처리를 돌리니 2분쯤 잡아 두세요. 지켜보실 필요는 없습니다. 업로드 칸이 곧바로 돌아오니 다음 사진을 줄 세울 수 있고, 모든 작업이 최근 작업에서 진행 상황을 보여줍니다.
완성된 결과를 나중에 더 키울 수 있나요?
네. 결과 옆에 2K를 4K로, 또는 4K를 8K로 올려주는 버튼이 있습니다. 가능한 경우에는 처음부터 다시 하지 않고 이미 있는 이미지에서 이어가는데, 그게 더 빠르고 첫 결과에도 더 충실합니다. 그 크기를 바로 주문하는 것과 비용이 같으니, 작게 시작해도 잃는 게 없습니다.
16K까지 업스케일할 수 있나요?
저희는 8K에서 멈춥니다. 부딪힌 한계가 아니라 내린 결정입니다. 어느 지점을 넘어가면 업스케일러는 더 이상 되살리는 게 아니라 지어내는 것이 되고, 파일은 거대해지는데 그림은 여러분의 사진에서 점점 멀어집니다. 8K는 인쇄 해상도로 이미 1미터 가까운 폭의 출력물입니다. 그 이상이 정말로 필요한 사정이 있다면 저희에게 알려 주세요.
원본 사진이 처음부터 커야 하나요?
아니요, 최소 크기라는 것도 없습니다. 작고 오래되고 화질이 좋지 않은 사진이야말로 이것이 존재하는 이유 전부입니다. 한 가지만 짚자면, 업스케일러는 받은 것으로만 작업할 수 있다는 점입니다. 200픽셀짜리 썸네일은 좋은 결과를 줍니다. 기적을 주지는 않습니다. 원본이 선명하고 깨끗할수록 모든 크기가 더 잘 나옵니다.
제 사진의 느낌이 달라지나요?
할 일은 이미 거기 있는 디테일을 되살리는 것이지 사진을 다시 그리는 게 아니라서, 색과 구도와 프레이밍은 그대로 돌아옵니다. 모든 결과는 원본과 자동으로 견주어 재고, 너무 멀어진 것은 조용히 넘기는 대신 표시가 붙습니다. 아주 흐리거나 아주 작은 원본에서는 모델이 채워야 할 몫이 커지고, 바로 거기서 결과가 복원된 것이 아니라 해석된 것처럼 보이기 시작합니다. 비교 슬라이더는 내려받기 전에 직접 판단하시라고 있는 것입니다.
Upscela가 만들 수 있는 가장 큰 이미지는?
8K입니다. 평범한 풍경 사진이라면 긴 변이 약 11,000픽셀, 전체로는 6,800만 화소쯤 됩니다. 인쇄 해상도를 꽉 채우면 폭이 약 95cm입니다. 정확한 숫자는 사진의 형태에 따라 달라지는데, 저희는 시작할 때의 비율을 언제나 지키기 때문입니다.
인쇄용으로 300 DPI까지 어떻게 업스케일하나요?
DPI 자체는 파일에 적힌 표시일 뿐입니다. 인쇄물이 선명한지를 정하는 것은 실제로 픽셀이 몇 개 들어 있느냐이니, 거꾸로 계산하세요. 인쇄 크기(인치)에 300을 곱합니다. 12×18인치 인화에는 3600×5400픽셀이 필요하니 4K나 6K입니다. 24×36인치 포스터에는 7200×10800이 필요하고, 그건 8K의 영역입니다. 그 픽셀 수를 넘는 크기로 업스케일한 다음, 인쇄에 쓰는 프로그램에서 DPI 값을 300으로 맞추세요.
각 옵션으로 어느 크기까지 인쇄되나요?
300 DPI 기준으로 대략, 2K는 18×25cm의 선명한 인화, A4에 넉넉합니다. 4K는 36×48cm 정도로 A3와 액자 작업 대부분에 충분합니다. 6K는 53×71cm쯤까지 갑니다. 8K는 76×94cm 이상을 감당해서 포스터와 작은 현수막을 해결합니다. 방 건너편에서 읽는 안내판은 훨씬 덜 필요하니, 8K 파일이면 벽에서 그보다 훨씬 큰 것도 버팁니다.
업스케일하면 파일이 커지나요?
네, 꽤 커지고 미리 감안해 두실 만합니다. 2K 결과는 보통 5MB 안팎, 4K는 20MB 안팎, 8K는 80MB를 넘기도 합니다. 일부는 픽셀 수 때문이고 일부는 형식 때문입니다. 저희는 무손실 PNG로 드리는데, 모든 걸 지키는 대신 JPG보다 덜 압축합니다. 크기 제한이 있는 곳에 올리실 거라면 인쇄나 화면 요구를 넘기는 가장 작은 크기를 고르시거나, 무료 편집기에서 더 가벼운 JPG 사본을 내보내세요.
결과가 제가 예상한 픽셀 크기와 정확히 다른 이유는?
여러분 사진의 형태가 정확히 보존되고, 크기가 고정된 너비가 아니라 예산이기 때문입니다. 주어진 크기에서 정사각형 이미지와 파노라마는 픽셀 수가 같으므로, 파노라마는 긴 변이 더 길게 돌아오고 정사각형은 표시된 숫자에 더 가깝게 떨어집니다. 그래서 크기를 최솟값으로 적어 둡니다. 적힌 만큼은 반드시 받고, 대개는 그보다 많이 받습니다. 둥근 숫자를 맞추려고 무언가를 자르거나 늘리는 일은 결코 없습니다.
어디에 쓰나
어떤 종류의 이미지에서 가장 잘 되나요?
초점이 맞고 심하게 압축되지 않은 것이면 무엇이든요. 인물, 상품, 풍경, 건축, 인테리어, 작품, 필름 스캔 모두 잘 나옵니다. 가장 강한 결과는 작지만 멀쩡한 사진에서 나옵니다. 선명한 800픽셀 사진이 흐릿한 3000픽셀 사진보다 훨씬 많은 재료를 주기 때문입니다. 빽빽한 글자의 스크린샷, 심한 JPEG 손상, 흔들린 사진이 어려운 경우입니다.
흐릿한 사진도 고쳐지나요?
어떤 종류의 흐림은 됩니다. 파일이 작아서, 지나치게 압축돼서, 또는 과거 어느 시점의 서툰 확대 때문에 생긴 물렁함은 잘 정리됩니다. 카메라가 흔들려서, 또는 초점이 피사체 뒤에 맞아서 생긴 흐림은 해상도가 부족한 게 아니라 정보가 없는 것이라, 세상 어떤 업스케일러도 되돌릴 수 없습니다. 거친 기준 하나. 여러분이 그게 무엇인지 알아볼 수 없다면, 모델도 알아볼 수 없습니다.
얼굴이나 인물 사진에도 되나요?
됩니다. 그리고 차이가 가장 뚜렷한 곳이 얼굴입니다. 피부 질감, 속눈썹, 흘러나온 머리카락이 매끈한 플라스틱이 아니라 진짜 디테일로 돌아옵니다. 두 번 읽을 만한 주의가 하나 있습니다. 가로가 수십 픽셀뿐인 얼굴에서는 모델이 되살리는 것보다 지어내는 것이 많아지고, 그럴듯하지만 정확히 그 사람은 아닌 얼굴이 나올 수 있습니다. 신원이 중요한 자리에 크게 확대한 인물 사진을 쓰기 전에는 슬라이더로 확인해 보세요.
글자와 로고는 읽을 수 있게 남나요?
이미 읽을 수 있는 글자는 깔끔하게 또렷해지고, 상품 사진의 라벨과 포장, 간판도 마찬가지입니다. 원본에서 이미 읽기 힘들 만큼 작았던 글자는 저희 것을 포함해 모든 AI 업스케일러의 고전적인 실패 지점입니다. 돌아오는 것은 글자 모양의 자국이지 그 글자가 아닙니다. 인쇄 크기로 필요한 로고라면 업스케일로 쓸 만한 이미지는 얻지만, 가능하다면 벡터로 다시 만드는 편이 언제나 낫습니다.
애니메이션, 일러스트, 작품도 업스케일되나요?
됩니다. 특히 선화가 잘 나옵니다. 깨끗한 윤곽과 평평한 색이 모델에게 따라갈 분명한 구조를 주는데, 그게 바로 가장 잘 다루는 상황입니다. 붓질과 선의 굵기는 그대로 통과합니다. 목적이 작가가 그린 것을 되살리는 것이지 다시 해석하는 게 아니기 때문입니다.
AI로 만든 이미지도 업스케일되나요?
됩니다. 사람들이 여기 가장 많이 가져오는 것 중 하나이기도 합니다. 대부분의 이미지 생성 모델은 가로세로 1024픽셀 언저리로 내놓는데, 인쇄에도 작고 큰 화면에도 부족합니다. 그걸 업스케일러에 한 번 통과시키는 게 일반적인 마지막 단계이고, 잘 됩니다. 생성된 이미지는 카메라 노이즈도 압축 손상도 없이 깨끗하게 오기 때문입니다.
오래되거나 스캔한 가족사진도 살릴 수 있나요?
됩니다. 가장 잘하는 일 중 하나입니다. 인화지를 스캐너가 낼 수 있는 가장 높은 해상도로 스캔해서 그 파일을 올려 주세요. 필름 입자는 매끈한 회색 막이 아니라 입자로 돌아오므로, 사진은 만들어질 때의 성격을 지킵니다. 다만 이 부분은 읽어 주세요. 되살리는 것은 디테일입니다. 긁힘이나 얼룩, 접힌 자국은 없애지 못하고, 흑백 사진에 색을 입히지도 않습니다.
상품과 이커머스 사진에도 되나요?
됩니다. 그리고 이건 가장 분명한 상업적 쓰임 중 하나입니다. 아마존, 플립카트를 비롯한 대부분의 오픈마켓이 이미지 최소 크기를 정해 두고 손님이 확대해 볼 수 있는 사진을 밀어주는데, 썸네일에서는 괜찮아 보이던 휴대폰 사진이 거기서 모자랄 때가 많습니다. 4K로 업스케일하면 직조와 박음질과 라벨 글자가 최대 확대에서도 읽히므로, 사진 한 장이 상품 페이지와 썸네일과 광고를 모두 감당합니다.
스크린샷에도 되나요?
화면 스크린샷, 도표, 슬라이드는 형태가 깔끔하고 글자가 읽을 만큼 크면 꽤 괜찮게 나옵니다. 작은 크기의 빽빽한 본문이 약점인데, 다른 아주 작은 글자와 같은 이유입니다. 더 높은 해상도의 화면에서, 또는 브라우저 배율을 100%보다 올려서 스크린샷을 다시 찍을 수 있다면, 그게 나중에 업스케일하는 것보다 매번 낫습니다.
같은 사진을 여러 번 업스케일해도 되나요?
할 수는 있지만, 같은 고리를 반복해서 도는 건 대개 실수입니다. 매번 앞 단계에서 지어낸 디테일 위에 쌓이므로, 이미지는 여러분이 찍은 사진에서 점점 멀어지고 가공된 티가 나기 시작합니다. 더 큰 결과가 필요하면 큰 크기를 한 번에 주문하시거나, 결과 옆의 단계 올리기 버튼을 쓰세요. 그 일을 제대로 하라고 만들어 둔 것입니다.
인터넷에서 찾은 이미지를 업스케일해도 되나요?
기술적으로는 됩니다. 웹 이미지는 보통 작으니 개선이 극적으로 보일 수도 있고요. 법적으로는 여러분이 판단하실 몫입니다. 남의 사진을 업스케일한다고 해서 그것을 쓸 권리가 생기지는 않습니다. 본인의 사진, 클라이언트의 사진, 또는 라이선스를 받은 이미지라면 문제없습니다.
고치지 못하는 건 무엇인가요?
솔직한 목록이고, 크레딧을 쓰기 전에 읽어 볼 가치가 있습니다. 흔들림이나 빗나간 초점은 바로잡지 못합니다. 처음부터 읽을 수 없던 글자는 되살리지 못합니다. 긁힘, 먼지, 얼룩, 워터마크를 지우지 못하고, 흑백에 색을 입히지도 않습니다. 프레이밍도, 조명도, 구도도 바꾸지 않습니다. 하는 일은 여러분이 찍은 사진을 더 크고 더 선명하게 만드는 것입니다. 자르기, 수평 맞추기, 색 작업은 편집 탭에서 하시면 되고, 무료이며 크레딧이 들지 않습니다.
파일과 편집
어떤 파일 형식을 올릴 수 있나요?
JPG, PNG, WEBP입니다. 이 셋이면 휴대폰, 카메라, 디자인 도구, 이미지 생성 모델에서 나오는 거의 모든 것을 아우릅니다. 아이폰의 HEIC와 카메라의 RAW는 먼저 JPG나 PNG로 내보내셔야 하는데, 대부분의 사진 앱에서 두어 번 눌러 끝납니다. 무엇을 보내시든 결과는 PNG로 돌아옵니다.
파일 크기 제한이 있나요?
업로드는 25 MB까지입니다. 어떤 휴대폰의 전체 해상도 사진도, 가장 큰 부류를 뺀 모든 카메라 센서의 사진도 여기에 들어갑니다. 저희 결과물은 이 제한으로 재지 않기 때문에, 완성된 사진에 대고 "8K로 업스케일"을 누르는 건 저희가 드린 파일이 아무리 커도 언제나 동작합니다.
제 업로드가 왜 거절됐나요?
거의 언제나 셋 중 하나입니다. 파일이 JPG도 PNG도 WEBP도 아니거나(HEIC가 가장 많이 걸립니다), 25 MB를 넘거나, 확장자와 달리 사실은 이미지가 아니거나(손으로 이름을 바꾼 파일에서 생깁니다). 메시지가 어느 쪽인지 알려 줍니다. 변환하거나 다시 내보내면 통과합니다.
돌려받는 파일은 어떤 형식인가요?
언제나 PNG입니다. 모든 요금제, 모든 크기에서요. PNG는 무손실이라 내려받는 파일에는 만들어진 그대로가 담기고, JPG가 가장자리와 가는 글자 주변에 더하는 뭉침과 번짐이 없습니다. 그게 가장 중요한 곳이 바로 사람들이 업스케일하는 용도입니다. 인쇄, 포장, 상품 페이지의 확대. 인쇄소와 디자인 도구가 기대하는 형식이기도 해서, 중간에 변환할 것도 없습니다.
내려받는 파일이 왜 이렇게 큰가요?
무손실이고, 정말로 그만큼 크기 때문입니다. 4K 결과는 보통 20MB 안팎이고 8K는 80MB 이상이 될 수 있는데, 그 무게는 전부 그림이지 채워 넣은 게 아닙니다. 같은 사진의 JPG는 그 일부에 불과하지만, 돈을 내고 만든 디테일을 버립니다. 웹사이트나 메일에 쓸 더 가벼운 게 필요하면 결과를 무료 편집기에서 열어 원하는 크기의 JPG나 WEBP로 내보내세요.
대신 JPG로 받을 수 있나요?
됩니다. 비용도 들지 않습니다. 편집 탭은 어떤 이미지든 받아 JPG, PNG, WEBP로 내보내고, 품질 슬라이더와 JPG가 담지 못하는 투명 부분을 위한 배경색도 있습니다. 브라우저 안에서 돌아가니 사진이 다시 업로드되지 않고 크레딧도 쓰이지 않습니다. PNG를 원본으로 두고 거기서 작은 사본을 내보내는 게 올바른 순서입니다. PNG에서 JPG는 언제든 만들 수 있지만 그 반대는 안 됩니다.
여러 이미지를 한 번에 업스케일할 수 있나요?
네, 두 가지 방법이 있습니다. 업스케일 하나를 시작하면 업로드 상자가 바로 돌아오므로 기다리지 않고 다음 것을 보낼 수 있습니다. 또는 배치 탭을 쓰면 한 번에 20장까지 받고, 확정 전에 전체 비용을 계산해 줍니다. 어느 쪽이든 동시에 몇 개가 돌아가는지는 요금제에 달려 있고(Free 1, Starter 3, Pro 8 및 Max 20), 나머지는 대기열에서 기다립니다.
결과에 워터마크가 있나요?
없습니다. 무료 요금제를 포함해 어떤 요금제에도요. 워터마크가 박힌 파일은 쓸 수 있는 이미지가 아니고, 그걸 지워주는 값을 받는 건 같은 일로 두 번 받는 것입니다. 요청하신 크기의 깨끗한 파일을 드립니다.
편집 탭은 무엇에 쓰나요?
사진을 키우기 전에 하고 싶은 모든 것입니다. 자르기, 수평 맞추기, 회전, 정확한 크기나 비율 지정, 그리고 밝기, 대비, 채도, 색온도, 색조, 밝은 영역과 어두운 영역 조정. 적당한 출발점을 잡아주는 Auto 버튼과, 지금 무엇을 하고 있는지 보이는 실시간 히스토그램도 있습니다. 무료이고 크레딧이 들지 않으며, 전부 브라우저 안에서 돌아갑니다. 마음에 드시면 편집한 이미지를 곧바로 업스케일러로 넘겨주는 버튼이 있습니다.
자르기는 업스케일 전에 하나요, 후에 하나요?
전에, 거의 언제나요. 먼저 자르면 돈을 내고 키운 픽셀이 전부 남는 픽셀이 되고, 그 해상도가 전부 여러분이 신경 쓰는 부분에 쓰입니다. 나중에 자르면 이미 값을 치른 디테일을 버리는 셈입니다. 편집 탭에서 자르기는 무료입니다.
업스케일한 뒤에 이미지를 편집할 수 있나요?
됩니다. 결과를 내려받아 어디서든 여세요. 저희 편집 탭도 좋습니다. 색과 대비 작업은 업스케일 뒤에 해도 아무 문제 없습니다. 자르기만 먼저 하는 편이 낫고, 이유는 위에 있습니다.
무료 이미지 자르기 도구가 있나요?
있습니다. 바로 편집 탭입니다. 사진 위로 상자를 끌어 놓고, 여덟 개의 손잡이 중 아무거나 당겨 크기를 바꾸고, 가운데를 끌어 옮기면 됩니다. 비율을 고정할 수도 있고(프로필 사진은 1:1, 동영상 썸네일은 16:9, 세로 게시물은 4:5), 정확한 픽셀 크기를 입력할 수도 있습니다. 아무것도 업로드되지 않고, 워터마크도 없으며, 만들어야 할 계정도 없습니다. 업스케일 전에 잘라내면, 확대에 지불한 모든 픽셀이 남기기로 한 화면 부분에 그대로 쓰입니다.
삐뚤어진 사진을 어떻게 바로잡나요?
편집 탭에서 열고, 수평선이나 벽 모서리가 수평이 될 때까지 수평 보정 슬라이더를 끌어 보세요. 사진을 기울이면 네 귀퉁이가 비는데, 그건 편집기가 알아서 처리합니다. 같은 모양으로 여전히 전부 사진인 가장 큰 직사각형을 계산해서 거기에 맞춰 잘라 줍니다. 귀퉁이를 손으로 손볼 일은 한 번도 없습니다. 무료이고, 여러분의 브라우저 안에서 이루어집니다.
화질 손실 없이 이미지 크기를 바꾸려면?
어느 방향으로 가느냐에 달렸고, 이 둘은 서로 다른 작업입니다. 사진을 작게 만드는 일은 중요한 것을 잃지 않으며, 편집 탭이 무료로 해 줍니다. 너비나 높이를 정하고 내보내면 끝입니다. 크게 만드는 쪽이 어려운 방향입니다. 애초에 그 디테일이 파일 안에 없기 때문입니다. 보통의 크기 조정은 이웃 픽셀의 평균을 내어 없는 픽셀을 지어냅니다. 확대한 이미지가 흐물흐물해지는 이유가 바로 그것입니다. 업스케일러는 그걸 위해 있습니다. 디테일을 번지게 하는 대신 다시 만들어 내고, 그러는 동안 사진 본래의 비율을 지킵니다.
JPG, PNG, WEBP 사이로 변환할 수 있나요?
가능합니다. 무료이고, 편집 탭에서 합니다. 아무 이미지나 열고, 도구 패널 아래에서 형식을 고른 뒤 내보내면 됩니다. JPG와 WEBP에는 품질 슬라이더가 있고, JPG가 담지 못하는 투명도를 위한 배경색도 있습니다. 덕분에 투명한 배경 위의 로고가 갑자기 검은 바탕에 올라앉는 일이 없습니다. 변환은 브라우저 안에서 이루어지므로 파일이 업로드되지 않고 크레딧도 쓰이지 않습니다.
이미지 파일 용량을 어떻게 줄이나요?
편집 탭에서 JPG나 WEBP로 내보내면서 용량이 마음에 들 때까지 품질 슬라이더를 내려 보세요. 같은 품질이라면 보통 WEBP가 가장 작고, 요즘 브라우저는 모두 읽습니다. 사진이 굳이 클 필요가 없는 곳으로 간다면 같은 작업에서 픽셀 크기도 함께 줄일 수 있습니다. 모두 브라우저 안에서 돌아가므로 무료이고, 여러분의 컴퓨터 밖으로 나가는 것도 없습니다.
편집 탭이 제 사진을 어딘가로 올리나요?
아닙니다. 편집기가 하는 모든 일은 여러분의 브라우저 안에서 일어납니다. 이미지는 어디로도 전송되지 않고, 아무것도 저장되지 않으며, 네트워크를 꺼도 계속 작동합니다. 크레딧이 들지 않는 이유도 그것입니다. 파일이 기기를 떠나는 유일한 순간은 업스케일을 누를 때입니다.
편집기가 휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 화면이 좁으면 도구가 이미지 옆이 아니라 아래로 내려가므로, 모든 것이 그대로 손에 닿되 위아래로 쌓입니다. 자르기 상자와 그 모서리, 슬라이더는 마우스와 똑같이 손가락으로 끌 수 있습니다.
편집기를 쓰려면 계정이 필요한가요?
아니요. 편집 탭은 누구에게나 열려 있고, 가입이 필요 없으며, 크레딧을 쓰지 않고, 사진을 업로드하지도 않습니다. 자르기도 보정도 내보내기도 모두 여러분 자신의 브라우저 안에서 일어납니다. 계정이 필요한 것은 실제로 돈이 드는 두 가지, 즉 이미지를 업스케일하는 일과 크레딧을 사는 일뿐입니다.
업스케일이 실패하면 어떻게 되나요?
크레딧이 곧바로 돌아옵니다. 실패하거나 시간이 초과되거나 취소된 것은 전부 자동으로 환급되며, 여러분이 알아차리거나 요청하실 필요가 없습니다. 받지 못한 이미지에 요금이 부과되는 일은 결코 없습니다.
생성과 배치
생성 탭은 무엇을 위한 것인가요?
이미 가지고 있는 이미지를 키우는 것이 아니라, 설명으로부터 이미지를 만들기 위한 것입니다. 원하는 것을 적고 모양과 장수를 고른 뒤 버튼을 누르세요. 여기서 유일하게 아무것도 없는 상태에서 시작하는 도구라서, 업스케일러 안이 아니라 그 옆에 있습니다.
이미지 한 장을 생성하는 데 얼마가 드나요?
한 장에 5 크레딧으로 고정이며, 어떤 모양을 고르든 몇 장을 요청하든 같습니다. 네 장이면 네 배이고, 무엇을 누르기 전에 패널이 그렇게 알려 줍니다. 수량 할인은 일부러 두지 않았습니다. 머릿속으로 확인할 수 있는 숫자가 믿어야만 하는 할인보다 낫기 때문입니다.
생성된 이미지의 크기는 어느 정도인가요?
긴 변 기준으로 약 1K입니다. 지금 보고 판단하려는 것에는 딱 맞는 크기입니다. 더 크게 원하면 완성된 이미지마다 2K와 4K 버튼이 있어 제대로 업스케일해 주고, 업스케일 버튼을 누르면 네 가지 크기가 모두 있는 업스케일 탭으로 넘어갑니다.
제가 생성한 이미지를 업스케일할 수 있나요?
네, 모든 면에서 평범한 업스케일입니다. 목록의 이미지에 포인터를 올리고 2K나 4K를 누르면 작업이 시작되고 평소 가격으로 청구되며(크기에 따라 2K 20, 4K 30, 6K 40 및 8K 50 크레딧) 업로드한 이미지와 똑같이 최근 작업에 나타납니다. 아래의 업스케일 버튼은 대신 업스케일 탭으로 보내 주니, 6K나 8K를 고르고 싶거나 먼저 자르고 싶을 때 쓰세요.
말 대신 이미지로 생성할 수 있나요?
네. 패널 위쪽에서 이미지에서 이미지로로 바꾸고 출발점이 될 이미지를 첨부한 다음, 원하는 변화를 적으세요. 문장은 여전히 중요합니다. 이미지는 어디서 시작할지를, 말은 어디로 갈지를 알려 줍니다.
한 번에 몇 장까지 생성할 수 있나요?
한 번에 4장까지입니다. 각각이 자기만의 시드를 가진 별개의 작업이라서, 네 개의 변형은 같은 이미지를 네 번 반복한 것이 아니라 진짜 네 번의 시도입니다. 그중 하나가 잘 안 나오면 그 한 장 분만 환급됩니다.
생성한 이미지는 어디로 가나요?
생성 페이지에 최신순으로 남고, 각 묶음 위에는 그것을 만든 설명과 시각이 표시됩니다. 새로고침해도 목록이 남아 있어서 지금까지 만든 것을 되짚어 볼 수 있습니다. 이미지마다 다운로드와 삭제 버튼이 따로 있고, 보관 기간은 업스케일과 같습니다: Free 3일, Starter 1주, Pro 15일 및 Max 30일.
배치 탭은 무엇을 위한 것인가요?
많은 이미지를 한 번에 업스케일하기 위한 것입니다. 업스케일 탭과 같은 도구이고, 네 가지 크기도 가격도 같습니다. 다른 점은 캔버스에 사진 한 장이 아니라 격자가 들어간다는 것뿐입니다. 파일을 놓고 크기를 고르면 옆의 내역이 확정 전에 전체 비용을 보여 줍니다.
한 배치에 이미지를 몇 장 넣을 수 있나요?
최대 20장입니다. 그중 몇 장이 동시에 돌아가는지는 요금제의 숫자에 달려 있고(Free 1, Starter 3, Pro 8 및 Max 20), 나머지는 대기열에서 차례대로 처리되므로 큰 배치도 지켜보지 않아도 끝납니다.
배치 비용은 얼마인가요?
그 크기의 가격에 이미지 수를 곱한 값이며 그 밖에는 없습니다. 네 가지 크기는 2K 20, 4K 30, 6K 40 및 8K 50 크레딧이므로, 4K로 열 장이면 4K 가격의 열 배입니다. 격자 옆의 내역이 파일을 추가할 때마다 그 계산을 해 주므로, 무엇을 누르기 전에 합계가 화면에 나와 있습니다.
제 요금제에서는 왜 배치를 못 쓰나요?
배치 업스케일은 유료 요금제의 기능입니다. 무료 요금제는 한 번에 하나씩만 돌리는데, 그것이 바로 배치가 존재하는 이유의 대부분이라 할 일이 거의 없습니다. 가격 페이지에 어떤 요금제에 포함되는지, 각각 몇 장까지 되는지 나와 있습니다.
배치 중 한 장이 실패하면 어떻게 되나요?
그 한 장에만 영향을 줍니다. 배치의 각 이미지는 별개의 작업이라 따로 청구되고 따로 환급되므로, 나머지는 그대로 진행되어 정상적으로 끝납니다. 실패한 쪽의 카드가 그 사실을 알려 주고, 크레딧은 자동으로 돌아옵니다.
크레딧과 결제
크레딧은 어떻게 작동하나요?
크레딧 하나가 업스케일 한 단위이고, 큰 이미지일수록 더 많이 듭니다: 2K 20, 4K 30, 6K 40 및 8K 50. 요금제가 이어지는 달마다 그달의 크레딧이 들어옵니다. 비용은 작업이 시작될 때 빠지고, 그래서 실패한 작업은 환급되며 그냥 사라지는 법이 없습니다. 잔액은 모든 페이지 오른쪽 위에 있습니다.
크기별 비용은 얼마인가요?
크레딧으로는: 2K 20, 4K 30, 6K 40 및 8K 50. 사다리는 일정한 폭으로 올라가는데 픽셀 수는 그렇지 않아서, 8K 이미지는 2K의 열여섯 배를 담으면서 값은 두 배 반입니다. 일부러 그렇게 했습니다. 업스케일러가 제 값을 하는 곳이 큰 크기이기 때문입니다. 전체 요금.
구독 없이 한 장만 살 수 있나요?
됩니다. 낱장은 ₹40부터이고 요금제가 필요 없습니다. 인쇄할 포스터가 한 장 있고 돌릴 작업 흐름이 없을 때 알맞은 선택입니다. 여러 장을 사고 있다는 걸 깨달으시면, 장당으로는 요금제가 더 쌉니다.
어떤 결제 수단을 받나요?
UPI, 주요 체크카드와 신용카드, 인터넷뱅킹을 모두 인도 루피로 지원합니다. 카드와 UPI 정보는 결제 대행사로 가고 저희 서버에는 전혀 닿지 않습니다.
가격이 루피인가요? GST가 포함인가요?
여기 모든 가격은 인도 루피이고, 보이는 금액이 내시는 금액입니다. 저희는 GST 등록 사업자가 아니므로 결제 단계에서 세금이 붙지 않고 그곳에 새로운 항목이 나타나지도 않습니다. 모든 구매에는 영수증이 나갑니다.
언제든 해지할 수 있나요?
해지할 것이 없습니다. 요금제는 한 번에 한 달 또는 1년 치씩 결제하고 저절로 갱신되는 일이 절대 없으므로, 직접 결제하지 않는 한 추가 결제는 이루어지지 않습니다. 요금제는 결제한 기간이 끝날 때까지 이어지고, 각 달의 크레딧은 그달이 끝날 때까지 쓸 수 있습니다. 실수로 결제하셨다면 7일 안에 계정에 등록된 주소로 info@upscela.com에 메일을 보내 주세요.
요금제는 어떻게 갱신하나요?
저절로 갱신되는 것은 없으므로, 요금제를 갱신한다는 것은 다시 결제한다는 뜻입니다. 요금제의 마지막 3일 동안에는 요금제 페이지에 있는 내 요금제의 버튼이 "요금제 갱신"으로 바뀝니다. 그때 결제하면 새 크레딧은 결제하는 순간 들어오고, 새 한 달(또는 1년)은 지금 기간이 끝날 때 시작되므로 남은 날은 그대로 유지됩니다. 요금제가 끝난 뒤에도 같은 요금제를 다시 선택할 수 있고, 그때는 결제하는 날 시작됩니다.
요금제가 끝나기 전에 같은 요금제를 다시 살 수 있나요?
마지막 3일 동안, 즉 갱신할 수 있는 기간에만 가능합니다. 그 전에 더 필요할 때는 두 가지 방법이 있습니다. 크레딧을 사거나 상위 요금제로 올리는 것입니다. 둘 다 결제하는 순간 적용됩니다. 더 작은 요금제는 지금 쓰는 요금제가 끝난 뒤에 선택할 수 있습니다.
요금제가 곧 끝난다는 이메일을 왜 받았나요?
저절로 갱신되는 것이 없기 때문에 이메일이 유일한 안내입니다. 지금 쓰는 요금제의 마지막 3일 동안 하루에 한 통씩, 그리고 요금제가 끝났을 때 한 통을 보내며, 갱신하거나 다른 요금제로 옮기면 바로 멈춥니다. 모든 이메일에는 수신을 중단하는 링크가 들어 있습니다. 영수증과 로그인 링크에는 영향이 없습니다.
쓰지 않은 크레딧이 이월되나요?
요금제 크레딧은 매달 새로 채워지고 쌓이지 않습니다. 페이지에서 가장 큰 것이 아니라 실제로 쓰는 양에 맞는 요금제를 고르세요. 한 달이 끝나기 전에 갱신하면 새 달의 크레딧은 바로 들어오고, 이전 달의 남은 크레딧은 그달의 마지막 날까지 쓸 수 있습니다. 낱장으로 산 크레딧은 월 주기와 아무 상관이 없습니다.
환불받을 수 있나요?
네, 세 가지가 모두 맞다면요. 구매가 착오였고, 7일 안에 요청하시고, 크레딧을 하나도 쓰지 않으신 경우입니다. 계정 주소와 주문 번호를 적어 info@upscela.com으로 보내 주세요. 그와 별개로, 요금제가 이 사이트에 적힌 대로 동작하지 않는다면 기한과 상관없이 말씀해 주세요. 그건 저희 책임입니다. 실패한 업스케일의 크레딧은 자동으로 돌아오며 요청이 전혀 필요 없습니다.
요금제가 끝나면 제 이미지는 어떻게 되나요?
이미 만든 이미지에는 아무 일도 생기지 않습니다. 각 이미지는 만들 때의 요금제가 약속한 기간만큼, 그 요금제가 끝난 뒤에도 그대로 보관됩니다. 요금제가 끝나면 계정은 무료 요금제로 돌아가므로, 그때부터 만든 이미지는 무료 요금제의 더 짧은 기간 동안 보관됩니다. 남기고 싶은 것을 내려받아 두시면 걱정할 일이 없습니다.
API나 대량 가격이 있나요?
아직 셀프서비스 상품으로는 없습니다. 카탈로그를 통째로 처리하시거나, 스튜디오 작업 흐름을 돌리시거나, 직접 만드신 애플리케이션 안에서 업스케일을 쓰고 싶으시다면, 대략의 월 물량을 적어 info@upscela.com으로 보내 주세요. 방법을 함께 찾겠습니다.
개인정보와 권리
제가 올린 것은 비공개인가요?
네. 여러분의 이미지는 본인 계정 안에서 본인에게만 보이고, 공개되거나 목록으로 노출되거나 공유되거나 누구에게 팔리는 일이 없습니다. 모든 통신은 암호화된 연결로 오갑니다. 이미지는 여러분의 결과를 만들기 위해서만 처리되고 다른 용도로는 쓰이지 않습니다.
제 파일을 얼마나 오래 보관하나요?
요금제에 따릅니다: Free 3일, Starter 1주, Pro 15일 및 Max 30일. 그 뒤에는 원본과 결과가 모두 자동으로 삭제됩니다. 여기 보관은 다시 오셔서 내려받으실 수 있게 하는 편의이지 보관소가 아니니, 남기고 싶은 것은 직접 저장해 두세요.
그보다 먼저 이미지를 지울 수 있나요?
됩니다. 최근 작업의 완료된 작업마다 삭제 버튼이 있어서 원본과 결과를 즉시 지웁니다. 아직 돌아가는 중인 작업은 먼저 끝나거나 실패해야 하는데, 작업하는 동안 파일이 기록되고 있기 때문입니다.
업스케일한 이미지는 누구 것인가요?
여러분 것입니다. 올리신 것도 그대로 여러분 것이고, 거기서 나온 것도 그렇습니다. 저희는 둘 중 어느 것에도 권리를 주장하지 않고, 고객의 사진을 저희 홍보에 쓰지도 않습니다. 포트폴리오 페이지의 모든 예시는 저희 자신의 자료입니다.
결과물을 상업적으로 써도 되나요?
됩니다. 무료 요금제를 포함해 모든 요금제에서요. 클라이언트 작업, 인쇄, 상품 등록, 광고, 필요하신 무엇이든. 저희가 드릴 수 없는 유일한 것은 처음부터 여러분에게 없던 권리입니다. 남의 사진을 업스케일한다고 그것이 여러분 것이 되지는 않습니다.
제 이미지로 AI를 학습시키나요?
하지 않습니다. 올리신 파일은 여러분의 결과를 만드는 데 쓰이고, 그 뒤 요금제의 일정에 따라 삭제됩니다. 어떤 학습 데이터에도 들어가지 않습니다. 저희 것에도, 다른 누구의 것에도요.
제 결제 정보는 안전한가요?
카드와 UPI 정보는 결제 대행사 쪽에서 입력되고 저희 서버에는 전혀 닿지 않으므로, 여기에는 유출될 카드 번호 자체가 없습니다. 저희가 남기는 것은 영수증에 필요한 만큼, 즉 무엇을 언제 얼마에 사셨는지입니다. 그 이상은 없습니다.
계정을 완전히 삭제할 수 있나요?
됩니다. 계정에 등록된 주소로 info@upscela.com에 메일을 주시면 계정과 함께 그 계정에 아직 저장된 모든 이미지와 모든 원본을 지워 드립니다. 그 뒤에 남겨야 하는 것은 구매가 있었다는 최소한의 기록뿐이고, 세법이 그것을 요구하기 때문입니다.
그 검색과 맞는 것이 없습니다. 더 짧은 단어로 해보시거나 직접 물어봐 주세요.
아직 해결이 안 되셨나요?
메일을 주시면 사람이 답합니다. 보통 하루 안에요.
안전한 처리